开发商必须全面理解用户的细微差别,并利用这些特征推出个性化创意,从而极大地提升品牌形象和参与度。开发商不仅要熟悉基本人口分布状况(如年龄和性别),还要了解他们玩某款游戏的特别动机,以及他们受到哪些创意的吸引,这样才能全面描绘用户画像,创造个性化创意。譬如,玩家可能会被简单的游戏机制或优美的游戏视觉设计而吸引。
此前,Nativex 与越南游戏发行商 Amanotes 合作的案例,就展示了理解用户偏好的重要性,以此提升游戏在排行榜上的排名。我们进行了大量的 A/B 测试,包括不同的创意格式、游戏画面、歌曲选择等,确保广告素材能够达到最佳转化率,帮助超休闲游戏 Magic Tiles 3 打开日本及全球其他主要市场。
我们通过运行广泛的测试,确定最有效的创意形式和参与时间,从而实现定制素材内容,增加品牌曝光率和参与度。
游戏开发者可以将这些由洞察力驱动的素材作为锚点,在 TikTok 上的创意作品中凸显其相应元素,从而更好地吸引潜在用户。
演示游戏过程是超休闲游戏厂商吸引玩家的一种方式:通过不同的角度呈现游戏的吸引力,如故事情节、进程、奖励结构和机制。
大多数超休闲游戏玩家往往被简单玩法规则的游戏所吸引,因此潜在的游戏玩家可能会在上手前先观看游戏演示,以便了解游戏的运作原理。
展示游戏玩法的素材往往能获得不错效果
开发商可以通过各种内容格式来引导观众浏览游戏。这包括:
通常来说,与当下流行话题相结合的内容,能帮助超休闲游戏快速有效地获得更高人气。譬如,曾经有游戏开发商以 Netflix 的爆红剧作《鱿鱼游戏》(Squid Game)作为噱头推出相关应用程序,最终收获超高人气。
火爆全球的《鱿鱼游戏》
然而,在具体如何操作上,往往没有听上去那么简单。我们建议有想法的广告主行动必须迅速,毕竟在这个信息爆炸的时代,流行话题的生命周期非常短,必须在几天内就进行——因此,游戏厂商及其代理机构在规划和发布广告的前置周期通常较短。
在规划创意策略时,KOL 是帮助新产品进入一个全新市场的好选择。
KOL 通常在本土市场拥有庞大的粉丝群体,他们可以在增加曝光率(如大幅增加视频内容浏览量)、建立品牌知名度和提高参与度方面发挥关键作用。开发商能利用 KOL 的高人气,扩大游戏宣传视频的传播范围和效果。